[ 22小時 · 實戰課程規劃 ] 給你有效率的實做學習,從基礎開始到遊戲釋出!(沒程式經驗也可以)
從這 22.5 小時的課程,你會學到
✅Unity下載 與 遊戲素材網路資源取得 ( 貼圖、模型、音效..等)
✅範例實作- 碰碰彈跳球 (4堂講座)
✅材質著色器 與 貼圖 設定
✅範例實作- Unity3D 坦克奪寶大戰 (23堂講座 PC Game)
✅Unity3D “地形建立” 與 “環境設定”
✅範例實作- Unity2D 喵喵接水果遊戲 (10堂講座 PC Game)
✅Unity3D “物理碰撞” 與 “Animation動畫系統”
✅範例實作- Unity2D 切水果手遊 (4堂講座 Android App Game)
✅C# 程式觀念 與 API 函式使用
✅範例實作- Unity2D 橫向捲軸射擊遊戲 (16堂講座 PC Game)
✅製作 遊戲地圖 與 偵測敵人雷達
✅遊戲檔釋出 與 測試
✅製作 切水果刀光特效
✅敵人 AI 程式 與 UI 製作
✅分子系統使用
https://softnshare.com/unity-start/
「unity遊戲範例」的推薦目錄:
- 關於unity遊戲範例 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的最讚貼文
- 關於unity遊戲範例 在 緯育TibaMe Facebook 的最佳貼文
- 關於unity遊戲範例 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的精選貼文
- 關於unity遊戲範例 在 Re: [請益] Unity遊戲製作分工- 看板GameDesign - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於unity遊戲範例 在 紀老師程式教學網- [教學文] Unity 遊戲製作教學30 篇 - Facebook 的評價
- 關於unity遊戲範例 在 討論串(共5篇) - [請益] Unity遊戲製作分工- 看板GameDesign 的評價
unity遊戲範例 在 緯育TibaMe Facebook 的最佳貼文
💣震撼消息
因應版本更新Unity官方系列課程將於8/12下架
Unity官方講師Kelvin這系列課程,相當精彩!TibaMe團隊也感到萬分可惜! 所以請各位把握最後購課時間唷👊
注意‼ 下架 #不影響 已購課學員觀課權利
仍然不限時間、次數觀看唷!
Unity遊戲關卡設計 (維京人闖關)🕹https://bit.ly/32AEqYe
Unity VR設計(雷射戰警)🕹 https://bit.ly/2SmkCU0
Unity 手機VR(坦克迷宮)🕹 https://bit.ly/30JWk9z
Unity x AR Vuforia(小羊農場)🕹https://bit.ly/2XOch1s
Unity全景場景互動設計 🕹https://bit.ly/2xRnn6f
📦五合一專案組合包 https://bit.ly/30CXPGd
🎮自己的遊戲自己做
🎮快來和台灣唯一Unity官方講師Kelvin學習吧!
🎮 即日起到2019/08/11 以前訂單輸入『19UnityCountdown』折價代碼再享版更最終 9 折優惠!
unity遊戲範例 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的精選貼文
1. 這個課程是為那些已經知道如何使用 unity 開發一個簡單的 2D 專案的人。 我想你應該知道該怎麼做。 但是,請記住,使用 Unity 並不是本課程的主要目標。
2. 本課程只關注與遊戲程式設計相關的二維空間數學和物理概念。
3. 在一些視訊中,你可以看到如何使用 unity。
4. 在一些視訊中講師會使用物理範例來說明與遊戲開發相關的數學概念。
5. 在一些視訊中會在紙上用手寫,因為這比在電腦螢幕上寫更快。
6. 你應該在心理上準備好與各種各樣的平方根、向量和單元一起工作,如 m / s 和 m / s ^ 2和 kg。
7. 在這門課上講師會畫了很多東西來說明各種向量概念。 換句話說,使用了各種教學方法。
8. 在整個視訊中有各種各樣的練習。 請儘量完成每一項練習。 實踐,正確的類別,計算! 🙂
9. 這些視訊主要關注的是對向量、距離、角度、轉換、速度、加速度、力和相關概念。
10. 你應該已經能夠解出像2 + 4 + x = 10這樣的基本線性方程,你應該知道如何比較數字和比率,比如10kg / 2kg。 不過講師還是會解釋這些的。
11. 在參加課程前,請確保仔細閱讀課程說明,這樣你就可以確定這個課程對你來說是正確的課程。
12 如果你已經是一個偉大的物理 / 數學專家,請不要加入這門課程。 這對你沒有幫助。
https://softnshare.com/gamemathandphysics/
unity遊戲範例 在 紀老師程式教學網- [教學文] Unity 遊戲製作教學30 篇 - Facebook 的時間交通和停車住宿
[教學文] Unity 遊戲製作教學30 篇,全中文,免費送給你! 網址: http://www.cg.com.tw/Unity/ -------(本文開始)------- 鑑於有人詢問,如何學好遊戲程式設計, ... ... <看更多>
unity遊戲範例 在 討論串(共5篇) - [請益] Unity遊戲製作分工- 看板GameDesign 的時間交通和停車住宿
如果你們的狀況緊急,要半年內弄出一個還算可以看、可以玩的遊戲. 最快的方式就是放棄自己做,直接拿已經有的unity遊戲範例來改. (我記得unity有附一個蠻漂亮的第三 ... ... <看更多>
unity遊戲範例 在 Re: [請益] Unity遊戲製作分工- 看板GameDesign - 批踢踢實業坊 的時間交通和停車住宿
※ 引述《aQUQUa (泡泡牛奶)》之銘言:
: 由於社團的關係,我們決定做出一個遊戲,最後決定用Unity做,可是,問題來了,我們
: 有10人,每個人都是新手,我只有學過一點點3ds max,在這種不知所措的狀況下,只好
: 到板上來問問各位。
: 第一個遇到的是分工的問題,我目前是想說分成人物製作、地圖製作和寫故事的三組,
: 不知道這樣好不好,還是應該怎麼做比較ok
: 第二個就是應該要看書籍還是看影片教學比較好,有時候看書會霧煞煞的@@,還有要怎麼
: 樣學會比較好,才能進步的快一點。
: 希望有人可以給我一點意見,因為有點緊急(大概還有半年),還有希望有人有類似的經驗
: 可以分享,讓我可以當個範本參考。謝謝~
我看你的說法,貌似你們團隊裡頭沒人會寫程式
到底是怎麼決定要用unity作的..真是太神奇了
如果你們的狀況緊急,要半年內弄出一個還算可以看、可以玩的遊戲
最快的方式就是放棄自己做,直接拿已經有的unity遊戲範例來改
(我記得unity有附一個蠻漂亮的第三人稱射擊遊戲範例)
不要想說你們要做什麼什麼
有時可能光改範例的東西就改到範例不能玩都很有可能
.....
不過真要我說的話,我會說沒有基礎的情況下
半年根本不夠從頭作個遊戲..
你們要不要考慮弄別的,例如設計桌遊之類的可能比較實際一點
--
黑暗祭禮 [黑]
[瞬間]
加[黑][黑][黑]到你的魔法力池中。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.250.227.125
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1418656729.A.926.html
... <看更多>