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課程共有 37 小時,學習 C# 程式設計 – WPF、資料庫、Linq、集合、用 Unity 做遊戲開發。 不僅僅是 C# 基礎
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同時也有121部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,由法國教育機構「ISART DIGITAL」13個學生所組成的開發團隊SUNNY PEAK,近日在GOG平台推出了一款2D橫向過關遊戲《Symphonia》,檔案雖然只有524MB,但目前已經榮獲包括「Unity 2021最佳學生作品」在內的9項大獎殊榮! 遊戲中玩家將扮演一名小提琴家,因不明原因喚...
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unity小遊戲 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的最佳貼文
你想在 Unity 中建立一個看起來專業的恐怖生存遊戲嗎? 那你正找到適合的課程。 這是專給任何熱愛遊戲設計和想要做出了不起遊戲的人的課。課程總共有 58 小時
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unity小遊戲 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的精選貼文
知名遊戲分析頻道GameMakers近期邀請了幾位歐美的遊戲用戶獲取(UA)專家,一起探討在蘋果廢棄IDFA後的市場買量狀況。
幾乎所有的專家都認為,現在iOS的投放市場明顯有效率不彰的問題。其中Consumer Acquisition的CEO Brian表示,整體iOS的投放收入減少了15~20%左右,主要是因為無法“精準”找到用戶、點擊轉換率的下滑使得廣告效益越來越差。影響最大的以戰略遊戲、休閒博弈等需要找到“特定用戶”的遊戲為主。
在這段期間,三位專家都表達了各自覺得表現“意外”不錯的廣告平台,包括Google、Unity、抖音都有支持者,但所有人一致同意FB的影響最大,曝光成本大幅上升,Looklike幾乎無法使用,使得FB的廣告表現明顯下滑。但有趣的是,如果看臉書這一季的廣告營收,收入還是有明顯上漲;最主要的原因,是大部分公司都有成長壓力,市場也沒有太多其他選擇,甚至廣告主會更不信任中小廣告渠道,因為廣告詐欺將比以往更難驗證。
對於這些公司來說,減少廣告投放也意味著減少了曝光所帶來的自然流量,即使只投Android,其成本也因為競爭眾而被堆高,因此像Zynga這樣依靠大量廣告投放的公司也不得發布互利預警。另一個問題是,過往所建立的LTV回收模型幾乎都要廢棄掉,那些需要半年才能回收的遊戲廠商,現在將沒有信心在iOS打持久戰。
那麼,要怎麼解決iOS投放效率不彰的問題呢?
幾乎在場的所有人都表示,蘋果提供的SKAdNetwork幫助不大。整合性行銷是必要作法,利用廣告創意去找到適合你的用戶也比以往更重要。有的公司會調整不同媒體的預算,對照成效的變化,篩選出真正有效的廣告平台。Upptic的共同創始人Warren更表示,公司正在想辦法找出不需要SKAdNetwork的追蹤方式;整個買量市場的規則已經被重新歸零,最先找到新方法提高投放效率的人將可以主導市場。
小結:如果觀察現在的台灣市場,大部分廠商解決IDFA廢棄的作法,就是“整合性行銷”+"預算大量移往事前登錄"。但這個做法只能解決遊戲上市前兩個月的問題,熱潮一過,很快就會發現廣告投放效率筆直跳水。當廣告演算法無法瞄準適合的用戶時,就需要行銷人員從最傳統的創意、社群、口碑等工具,“自行演算”找到最適合的行銷組合了。
unity小遊戲 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
由法國教育機構「ISART DIGITAL」13個學生所組成的開發團隊SUNNY PEAK,近日在GOG平台推出了一款2D橫向過關遊戲《Symphonia》,檔案雖然只有524MB,但目前已經榮獲包括「Unity 2021最佳學生作品」在內的9項大獎殊榮!
遊戲中玩家將扮演一名小提琴家,因不明原因喚醒了一個巨大的奇幻世界,必須運用手上的小提琴與琴弓展開冒險,走向境界的核心並演奏出最好的協奏曲。遊戲包含三個沉睡的區域,所有場景洋溢滿滿的藝術氣息且充滿詩意,玩家必須運用小提琴在場景中跳躍冒險,嘗試收集所有音樂片段,以取得「音樂家 」終極稱號為目標。
本作目前在GOG平台開放免費領取,疫情期間宅在家的朋友,不妨一起來玩玩看囉!
@ SUNNY PEAK「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
unity小遊戲 在 小華~實況 Youtube 的最佳解答
那個......我不敢玩 注意音量啦!!
【名稱】哭聲
【作者】亦夕妄存(東南科技大學數位遊戲設計系4名學生)
【類型】恐怖 | 3D | 劇情 | 動作
【製作軟體】Unity
【簡介】
你將成為少女,行走在恐懼的場所中,你是否可以逃離恐懼?
【下載網址】
https://reurl.cc/pmNLkb
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unity小遊戲 在 果籽 Youtube 的最讚貼文
|本地製作|90後港女自製遊戲App 辭工追夢獲家人支持 目標以製作遊戲為生
最近Google Play上有一款女角互摑巴掌的遊戲App,名為《真・惡女對決》,這是一款由兩位90後香港女生製作的香港獨立遊戲,也是她們首個遊戲作品。她們的目的是靠製作遊戲來維生,我們來看看她們怎麼製作遊戲。
《真・惡女對決》的兩位遊戲製作人,Crystal負責編寫程式,阿瑩則負責美術和圖像。Crystal採用Unity編寫遊戲程式,「當阿瑩未有圖給我時,我會先用圖形來製作,先造一個能玩得到的試玩版作測試,如遇到不懂怎麼做的,會在YouTube或討論區尋求答案,即使遇上困難,只要肯花時間和堅持一下,其實也能完成得到的。」Crystal和阿瑩每天都會開會交代彼此進度,並分享設計概念,阿瑩會先以草圖來表達,開會後再各自工作,「我基本上全是電腦繪圖,畫圖從零開始畫起其實有很多步驟,由最初的草稿,然後到線稿、色塊、陰影等,最後還有渲染、燈光等,每個步驟所需的時間都不同,這一幅插圖約需要8至10小時左右才能完成。」阿瑩表示撇除遊戲動畫,最多的就是角色插圖,每個角色都有不同動作和表情,而且遊戲將有十多二十個角色,所以畫圖也很花時間。她倆平均每天工作8至10小時,最後用了3個多月時間把遊戲完成。
https://hk.appledaily.com/lifestyle/20210516/N6EKGKJK6FGDZI3Z4QBXG2WNJI/
影片:
【我是南丫島人】23歲仔獲cafe免費借位擺一人咖啡檔 $6,000租住350呎村屋:愛這裏互助關係 (果籽 Apple Daily) (https://youtu.be/XSugNPyaXFQ)
【香港蠔 足本版】流浮山白蠔收成要等三年半 天然生曬肥美金蠔日產僅50斤 即撈即食中環名人坊蜜餞金蠔 西貢六福酥炸生蠔 (果籽 Apple Daily) (https://youtu.be/Fw653R1aQ6s)
【這夜給惡人基一封信】大佬茅躉華日夜思念 回憶從8歲開始:兄弟有今生沒來世 (壹週刊 Next) (https://youtu.be/t06qjQbRIpY)
【太子餃子店】新移民唔怕蝕底自薦包餃子 粗重功夫一腳踢 老闆刮目相看邀開店:呢個女人唔係女人(飲食男女 Apple Daily) https://youtu.be/7CUTg7LXQ4M)
【娛樂人物】情願市民留家唔好出街聚餐 鄧一君兩麵舖執笠蝕200萬 (蘋果日報 Apple Daily) (https://youtu.be/e3agbTOdfoY)
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unity小遊戲 在 #Unity 游戏一键打包#Facebook小游戏解决方案 - 影子工作室 的時間交通和停車住宿
Unity 官方H5小游戏方案Project Tiny迟迟不发,而且即使发布了,老游戏也没法直接迁移。 对于很多Unity项目,想要有更多的变现途径,比如接入Facebook小 ... ... <看更多>
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借朋友帳號發文不好意思自己是藝術科系相關研究生想用unity創作一個小遊戲但是身邊會unity的人幾乎沒有所以想請問各位前輩如果想製作一款平衡感相關的遊戲類似這 ... ... <看更多>
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