轉發超可愛的sayuki照片( ´▽`)//// 黑甜lovely—-vvvv
明天—2/29 「英倫衣櫥」@British_Wardrobe英倫衣櫥 將會開放黑色愛麗絲的午茶兔預購!
(偷偷說:這次除了op還會有SK喔!)《實際品項以官方表單為準
MD:(黑) 咲雪 Sayuki
OP:黑色愛麗絲—午茶兔
JSK:女王的槌球遊戲 (紅鶴🦩)
兩種不同感覺的愛麗絲:)
#lolitafashion #lolita #zei #MIT
「jsk遊戲」的推薦目錄:
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【預約】
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預約時間:~9/1
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肩寬:37 胸圍:80 總長:84 腰圍:80 袖口圍:24-30
M碼
肩寬:38 胸圍:86 總長:86 腰圍:82 袖口圍:24-30
L碼
肩寬:39 胸圍:92 總長:88 腰圍:84 袖口圍:26-32
XL碼
肩寬:39 胸圍:98 總長:90 腰圍:86 袖口圍:26-32
OP 1750
JSK 1750
背帶 1600
包包 650
KC 340
邊夾 290
帽子 440
胸針 290
#九月上旬截止
有預約需求或任何問題請私訊粉絲團喔
預計出貨時間:預計10月
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【預約】
遊戲機
預約時間:~9/1
-
遊戲機系列 一型JSK
S碼
胸圍:84 腰圍:80 總長:90
M碼
胸圍:90 腰圍:82 總長:92
L碼
胸圍:96 腰圍:84 總長:94
XL碼
胸圍:102 腰圍:86 總長:94
OP 1750
JSK 1750
背帶 1600
包包 650
KC 340
邊夾 290
帽子 440
胸針 290
#九月上旬截止
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預計出貨時間:預計10月
jsk遊戲 在 這邊有人玩JSK工房的遊戲嗎| Marginalman 看板| MyPTT 網頁版 的時間交通和停車住宿
RT 最近發現其實除了簡陋了一點還有是flash做的其實出乎意料的實用耶== 遊戲根本破不完就僵在那邊看畫面尻JSK絕對再戰10年-- https://upload.cc/i1/2018/10/09/6Kd18M. ... <看更多>
jsk遊戲 在 遊戲王開箱Ep.4 金龍jsk降臨 - YouTube 的時間交通和停車住宿
遊戲 王開箱Ep.4 金龍jsk降臨 · 水晶是史加納的屍體? · Animals Reunited With Owners After Years ! · 【南投】一輩子只做一件事. · How Japanese Knives Are ... ... <看更多>
jsk遊戲 在 [洽特] 爆炸實用雙作[JSK工房] ; [ふろねずみ] - 看板AC_In 的時間交通和停車住宿
今天要介紹的是小遊戲
雖然這可以要放在H-game版討論
但是逛過H-game版你會發現 實用向遊戲都還要有一點點劇情
或是要有最基本的遊戲性
拿出來說才像樣
萬神殿就是要放純粹爆炸實用的作品啦!!!
擺明就是拿來用的!!
騷想乾最高!!!
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[ふろねずみ別湯] シーイルサーバー ver 1.08(2018/7/06)
綠髮少女潛入研究所大亂鬥的故事?
這是去年的小品動作遊戲,最近一次改版修掉bug並把介面調整得很好上手。
沿著關卡往下走,會碰到女孩兒,
以及各種狗啊、類殭屍、獸人、海葵有的沒的,簡稱怪物。
在關卡尾聲之前,小關卡不一定敵全滅也能往下走,敵全滅有獎賞和鑰匙。
1F
2F
3F
前三個樓層的目標是 綠毛以外的所有女孩兒都是敵方
綠毛可以招喚怪物,只要讓所有女孩兒被怪物弄到投降,
但是女孩兒手上有武器,武器對所有怪物和綠毛(玩家)造成傷害。
我第一次玩的時候高高興興把怪物全部消滅,反而卡關很久還被女孩兒打死XD
當下我黑人問號,差點想刪遊戲了。
後來故意讓怪物找女孩兒,看會發生什麼事情,懷著惡趣味的心態竟然過關了orz
所以在前三大關卡,那些怪物是中立方,你要保留那些怪物讓怪物慢慢弄死女孩兒,
並且自己還要在有限的MP下,讓怪物有效的傷害女孩兒。
(例如這裡,綠毛愛心滿誘使海葵發情,海葵的能力是拘束經過海葵的女孩兒,
但平常的海葵完全不動,是個活靶子,很容易被女孩兒清掉。
發情海葵卻能把通過上下一直線女孩兒抓起來,你可以利用海葵當陷阱。)
算是 綠毛 怪物 女孩兒三方中立的意思
基本上難度不大,你可以慢慢觀賞怪物和女孩兒的組合,這才是惡趣味所在
重點的規則
三關全破後會有第四關,過去的實驗室
4F
這關變成綠毛和女孩兒是同一個陣線 能召喚女孩兒
怪物一律轉成敵方
遊戲的素材選擇很好,你一進入狀況就忽略粗糙的素材了,
坐電梯的轉場廢到笑,但是那了叮鈴的電梯太典雅,還能這樣轉場,印象深刻!
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[JSK工房] 闘技女王レイミ (斯卡哈BBA)
哦......
是不是fgo的師匠XD 連我完全沒玩過fgo都知道了
JSK工房的小品遊戲以前我玩過,都盯著實用的畫面遲遲沒有進展,
這些遊戲都欺負我不懂日文、卡關怒不玩了。
然後今天這款 闘技女王レイミ 我認為完全勝過JSK過去全部的作品,
小遊戲很好上手,你很難卡住半小時沒進展,但小細節、表情和台詞很豐富。
這是只要用滑鼠左鍵右鍵點選項,在適當的時機點下去,就可以玩到底的遊戲。
遊戲內容:輸贏都會得分,分數拿去點技能和素質,輸了贏了都再打,打到蒐集完所有回想。
重點:你要集氣累積黃色的格子,因為你攻擊、防禦、技能、H行為都要消耗黃色格子。
師匠被攻擊後會產生很短暫的硬直時間,
你要接著用大技,讓師匠露出更大的破綻,
這些破綻還能再接技能或H行為。
剩下的遊戲內容和細節自己慢慢玩味囉XD
JSK工房的賣點就是互動感,從頭到尾幾乎恪守第一人稱的視角,
你把人抓起來或者被抓起來摔的時候,畫面會跟著天旋地轉。
全程第一人稱視角被盯著看,這互動和實用性......自己玩玩看就懂了。
最後不忍吐槽,你們倆都在格鬥互摔了,別的體位就不講了。
哪有被最痛的連續技重重摔到地板,
結果是BBA妳最爽的體位,是重摔再被被吸到去了去了,違反常識啊!
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