「星爵」Chris Pratt 將會聲演《瑪利歐》動畫電影
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遊戲ip 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳貼文
【從哈利波特:魔法覺醒來聊聊IP沉浸感】
近期《哈利波特:魔法覺醒》這款遊戲,不管在聲勢上與營收上的表現都非常不錯。在中國,號稱是網易近幾年成績最好的遊戲之一;在台灣,雖然Google暢銷榜沒更新,但看一些第三方統計網站,應該至少是前三名成績,月收入要破個三億應該很容易。
不過這個遊戲也被些玩家吐槽與原著某些設定相去甚遠,譬如夜闖禁忌森林明明會被扣分,結果遊戲設定當後院在闖,或是麥教授的挑戰任務中可以使用酷刑咒等;但總體來說玩家的評論都是蠻正面的-遊戲還原了玩家對於原著,或是說對於"霍格華茲魔法學院"的想像。
其實我自己剛開始玩的時候也很意外,原本以為會做成MMO或是開放世界,透過大型的場景與動畫描繪出魔法世界的特色。但後來想想研發方的選擇也對,整個哈利波特最能夠吸引人的,應該是進入魔法學院中所體驗的人事物,就像是現實中的所有書迷,第一步踏入霍格華茲的感動......會講話的畫像,行走的幽靈,飛天的掃把,各種魔咒與看起來高深莫測的魔法老師。尤其我認為,對很多人來說,校園時光通常也是一生最值得懷念的時刻,而本遊戲正好讓很多麻瓜重新進行回味。
《哈利波特:魔法覺醒》並沒有強調再走一次原著劇情,其實許多成功IP遊戲,對於主線劇情還原的要求,似乎也不是這麼要求。一方面如果打著貼近原著為賣點進行改編,那完全照搬很難做出差異留住玩家,但若大膽針對劇情做任何調整,都不容易討好劇情黨。要在原著劇情上做出好的沉浸感,反而是看似簡單但風險較大的選項。
以台灣最常看到的金庸古龍相關改編遊戲來看,其所著重的幾乎都不是劇情,而是在角色個性武功的還原上,是否能滿足武俠迷的想像。玩家不太會想要看令狐沖重新走一次他被小師妹拋棄的人生,但會想要感受其在面對各種挑戰中的灑脫、精神與武學。
對每個IP對忠實粉絲而言,各種沉浸感的需求權重應該都不太相同。有的更強調場景氛圍的塑造(哈利波特),有的強調角色人物的刻畫(金庸古龍IP),有的則是遊戲機制的表現上(天堂RO遊戲IP)。做為發行,有時也會看到一些中小型遊戲廠商的IP開發提案,但很多對於玩家的喜好情感研究得不夠深入,造成IP改編看起來只是照搬,但找不到能觸動用戶內心的要點,也是比較可惜之處。
撇開IP單從遊戲本身來看,「沉浸感」很難被描繪且看出成效。如果是增加新卡、新人物或是新的玩法機制,都可以用數據來預測參與度,進而推估對留存或營收的幫助。沉浸感是一個無法被量化的指標,但即使是以輕薄短小以快速玩法機制為主的手機遊戲,強調沉浸感的遊戲也日漸增加。
像另一款近期上線《小小蟻國》,透過還原螞蟻在地底築巢堆積糧食抵禦外敵的生態狀況,帶入戰略遊戲的玩法(據說是黑道風雲的機制),8月份全球收入據說也已達到1300萬美元以上,也是以沉浸感打造出獨特市場區隔的案例。
對許多人來說,沉浸感的表現優劣見仁見智,但好的表現通常要脫離一般玩法機制的俗套,做出些符合IP精神的差異化,就像《哈利波特:魔法覺醒》在每張卡牌的動態呈現方式,完全脫離了一般手機卡牌遊戲的套路,但又契合魔法元素,才能讓玩家新奇且沉浸其中。
除此之外,遊戲的行銷或營運也能協助加深遊戲本身的沉浸感。廣告素材也能完整玩家對於遊戲世界的理解。當年《皇室戰爭》的野豬騎士,以及官場類遊戲的各種劇情廣告,都讓新玩家加入遊戲前就產生一定的想像空間。我們自己投廣告時,也發現有劇情沉浸感的素材效果也比較好,後續的回收也較高。
當玩家心中認可了遊戲公司所描繪的世界,除了願意留下來,也會更願意為這個世界付出金錢。
遊戲ip 在 鏡週刊 Facebook 的精選貼文
在台灣較多是遊戲IP授權影視製作,由影視IP開發為遊戲的例子較少~ #臺灣妖果 #妖果小學堂
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遊戲ip 在 辣机製造所 Youtube 的最讚貼文
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00:39 第七屆台灣原創遊戲大賞《永恆之火-REVERSE》
02:02 《天地劫》手遊
04:08 《Cytus》
06:16 挑戰開始
08:09 輸家懲罰
08:59 幕後花絮
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知名遊戲IP《FGO》不僅只在手機平台推出,也在大型街機推出了專屬版本《Fate/Grand Order Arcade》,遊戲畫面不僅變成全3D,抽卡更可以拿到實體卡片收集,今天就要來帶大家看看有哪些街機才有的獨佔從者喔!
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遊戲ip 在 Sky Finance Channel Youtube 的精選貼文
2021年4月29日 (順勢踢幾球)嘉賓主持:#黃子祥 #FM
#中國虎都 特約 #02399
逢交易日上午10:30至11:00
嘉賓主持:#黃子祥 #FM
03:10 節目開始
08:15 美聯儲局鮑威爾不「收水喉」、通脹屬暫時性。與債王岡拉克看法是兩極化。
12:48 遊戲IP 中手游00302 赤子城09911 飛魚科技01022的「保衛蘿蔔」
23:15 紫金02899
25:10 康龍化成03759 藥物研發平台加速器
29:00 美蘭空港00357 中長線「海南」免稅店題材
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34:45 國企傳統股靚數 中國鋁業02600
35:20 「路霸」公路股 深高速00548
36:15 A股重慶啤酒600132.SH 嘉仕伯旗艦
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遊戲ip 在 [請益] ip是什麼意思? - 看板GameDesign - 批踢踢實業坊 的時間交通和停車住宿
最近看到一個名叫retreat的創作團隊(不熟就不多加介紹)
裡面介紹有一句
ip(intellectual property)智慧產權
可以是故事
一個形象
或一種流行文化
只要有人支持......(略
嗯...
好像跟我知道的不太一樣
智慧產權不是指自己的商標 產品 之類嗎
是指自家東西跟他人的不同點
而且好像有些團隊也會說原創ip
到底ip是什麼意思?
是我理解錯誤還是ip有種被誤用的感覺
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https://media.giphy.com/media/l0Ex3thX7lMIgoPRu/source.gif
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